Tu app en el App Store a la primera.
Hacer la app con IA te toma una tarde. Que Apple la apruebe es otra historia. Estas son las 6 cosas que revisa una persona de Apple antes de dejarte entrar, y cómo tenerlas listas antes de darle a Enviar.
Antes de empezar
Son las 11 de la noche.
Terminas tu primera app. La hiciste con IA en una tarde.
Le das a Enviar a revisión y te vas a dormir pensando en la primera descarga.
Al día siguiente te llega un correo de Apple: rechazada.
No era el código.
Era un enlace que nunca abriste.
Diagnóstico
La mayoría hace esto.
- 01.Construye la app en una tarde.
- 02.Le da a Enviar sin revisar nada.
- 03.Recibe un rechazo con un número de regla que no entiende.
- 04.Arregla una cosa, la vuelve a enviar y espera otra vez. Y otra. Y otra.
El problema no es tu app.
Es que nadie te dio la lista. En la revisión, una persona de Apple abre tu app en un iPhone y la usa. Casi todos los rechazos de una primera app salen de las mismas 6 cosas. Déjalas listas antes y te ahorras días de ida y vuelta.
Paso 01 · Privacidad
El enlace que nadie prueba.
Si tu app pide un correo, un nombre o una ubicación, Apple exige el enlace a tu política de privacidad (regla 5.1.1). Sin ese enlace, ni la miran.
💡 Imagínalo así
Es como abrir un restaurante sin el permiso pegado en la puerta. La comida puede ser buenísima. El inspector ni la prueba.
⚠️ ¿Qué pasa si te lo saltas?
Rechazo automático. Y si pones el enlace pero da error (un 404, el hosting caído, una letra mal), también. Te rechazan por algo que se arregla en 10 segundos y te cuesta días.
Cómo hacerlo
- 1Créala con un generador gratis (Termly o iubenda) o escríbela con lo que de verdad guardas.
- 2Pégala en App Store Connect → tu app → Información de la app → Privacy Policy URL.
- 3Ábrela en una ventana de incógnito antes de enviar. Si tú no la puedes abrir, el revisor tampoco.
✓ ¿Cómo sé que ya quedó?
- —El enlace abre en incógnito, desde el celular y desde la computadora.
- —La página dice qué datos guardas y para qué.
Paso 02 · iPhone real
Apple no lee tu código. Usa tu app.
Si la app se cierra sola, si queda una pantalla en blanco o si un botón no hace nada, la rechazan por "app incompleta" (regla 2.1). Y eso pasa más en un iPhone de verdad que en el simulador.
💡 Imagínalo así
Es la prueba de manejo. No importa cuánto estudiaste la teoría: el examinador se sube al carro y mira qué haces en la calle.
Cómo hacerlo
- 1Súbela a TestFlight (la herramienta de Apple para probar antes de publicar) y úsala tú en tu propio iPhone.
- 2Ponlo en modo avióny abre cada pantalla. Sin conexión, la app debe decir "Sin conexión, inténtalo de nuevo", no quedarse pensando para siempre.
- 3Si tiene inicio de sesión, deja una cuenta de prueba en las notas para el revisor (App Review Notes).
Cuenta de prueba
usuario: demo@tuapp.com
clave: (una clave creada solo para esta cuenta)
El inicio de sesión está en la primera pantalla.
Los pagos usan el entorno de pruebas (sandbox) de Apple.
La app se probó sin conexión.El truco del modo avión
Donde veas una ruedita que gira sin fin o una pantalla blanca, ahí hay un rechazo esperando. Mejor que lo encuentres tú y no el revisor.
✓ ¿Cómo sé que ya quedó?
- —Recorriste todas las pantallas en un iPhone real.
- —En modo avión, cada pantalla muestra un mensaje claro.
- —La cuenta de prueba entra y es solo para la revisión, nunca la tuya.
Paso 03 · Inicio de sesión
Si entras con Google, Apple quiere su opción.
¿Solo correo y contraseña?
Si tu app no usa Google, Facebook ni otra cuenta externa, este paso no aplica. Salta al 4.
Si dejas entrar con Google o Facebook, Apple pide que ofrezcas también una opción que cuide la privacidad: que deje ocultar el correo y no rastree para publicidad (regla 4.8). La forma más fácil de cumplir es Sign in with Apple ("Iniciar sesión con Apple").
Cómo hacerlo
- 1En Supabase, Clerk o Auth0 se activa desde su panel.
- 2Ponlo en la misma pantalla y del mismo tamaño que los otros botones. Escondido abajo no cuenta.
✓ ¿Cómo sé que ya quedó?
- —El botón de Apple se ve igual de grande que el de Google.
- —Entrar con Apple funciona en el iPhone de prueba.
Paso 04 · Pagos
Aquí cae casi todo el mundo.
La regla general, la que aplica en Latinoamérica (regla 3.1.1):
- Vendes algo digital que se usa dentro de la app (suscripción, funciones premium, créditos, cursos): tienes que cobrar con el sistema de Apple, las compras dentro de la app (In-App Purchase).
- Vendes algo físico o un servicio fuera de la app (ropa, comida, una cita): puedes cobrar con tu propia pasarela.
💡 Imagínalo así
Apple es el dueño del centro comercial. Si vendes dentro de su local, pasas por su caja. Si solo usas el local para entregar algo que vive afuera, no.
⚠️ ¿Qué pasa si te lo saltas?
Mandar a la gente a pagar por fuera con un enlace a Stripe, Whop o Hotmart para algo digital = rechazo.
Apple se queda con el 30 %. Si facturas menos de US$1 millón al año, pide el App Store Small Business Program en App Store Connect y baja al 15 %.
Haz la cuenta antes de poner el precio. Una suscripción de US$29,99 al mes te deja:
29,99
Precio
25,49
Con 15 %
20,99
Con 30 %
−9,00
Lo que pierdes
En dólares y antes de impuestos. Si tus costos ya eran justos, ese recorte se come tu ganancia. Súbelo al precio o ajusta lo que entregas.
Nota honesta
En Estados Unidos y la Unión Europea las reglas cambiaron en 2025 y ya se permite, con condiciones, enlazar a pagos por fuera. No es gratis ni igual en todas partes. Para vender en Latinoamérica, cuenta con las compras dentro de la app y revisa las reglas oficiales antes de decidir.
✓ ¿Cómo sé que ya quedó?
- —Todo lo digital se compra con el sistema de Apple.
- —Pediste el Small Business Program.
- —Recalculaste el precio con la comisión incluida.
Paso 05 · Borrar la cuenta
Si se puede entrar, se tiene que poder salir.
Este casi nadie lo cuenta. Si tu app deja crear una cuenta, también tiene que dejar borrarla desde dentro de la app (regla 5.1.1). "Escríbenos un correo" no cuenta.
💡 Imagínalo así
Es como un gimnasio que te inscribe por internet pero solo te deja darte de baja yendo en persona un martes. Apple no te deja hacer eso.
Cómo hacerlo
- 1Pon un botón "Borrar mi cuenta" en Ajustes o en tu Perfil.
- 2Pide confirmación y explica qué se borra.
- 3Si hay una suscripción activa, dile cómo cancelarla (Apple la maneja desde Ajustes del iPhone).
✓ ¿Cómo sé que ya quedó?
- —Creaste una cuenta de prueba y la borraste sin salir de la app.
Paso 06 · Más que una web
Una web en una ventana no es una app.
Si tu app es solo tu página web metida dentro de una app, sin nada más, Apple suele rechazarla por "funcionalidad mínima" (regla 4.2).
⚠️ Señal de alarma
Si al abrir tu app alguien podría pensar "esto es lo mismo que la página en Safari", el revisor también lo va a pensar.
Dale algo que solo hace una app
- 1Notificaciones útiles (un recordatorio, un aviso de algo nuevo).
- 2Que funcione aunque sea en parte sin conexión.
- 3Usar la cámara, las fotos o un widget en la pantalla de inicio.
✓ ¿Cómo sé que ya quedó?
- —Puedes nombrar al menos una cosa que tu app hace y tu web no.
Checklist final
Antes de darle a Enviar.
Repásala en este orden. Marca cada cosa cuando la dejes lista.
Para cerrar
Hacer la app es la parte rápida.
Pasar la revisión es la parte que nadie te enseña.
Ahora ya tienes la lista.
¿Todavía no sabes qué app hacer?
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